法师塔本来只是强大法师创造出来的实验室和研究所,但是不知道为什么,到这里学习的法师们渐渐地发现,在这里学习魔法的速度会比别的地方快很多,于是,来这里学习的人越来越多,在法师塔主人不刻意的默许下,逐渐成为整个大陆魔法的中心之一。从而也形成了影响力巨大的法师组织——“法师塔”(工会)。
坐落在魔法师王国深处的法师塔与其说是组织的名字,不如说是一个地名比较合适。早在魔法师王国成立之初,它便已经屹立在深山之中了数百年了。它的存在时间绝对可以用千年来计算,它的创始人是被后人称为“与神较力者”的纳克里芮(Nikerei),他在诸神之战中率领各族的精锐法师抵挡住了大部分神的攻击。而现任的主人是纳克里芮的唯一的“传人”菲尼克斯*唐(Phoenix Down)。
法师塔(工会)的总部当然就在法师塔,这里有着无数的房间,用来学习和研究魔法。
凡是在法师塔中学习研究过的法师,只要没有被宣布为“法师塔的敌人”或是主动退出法师塔组织的,就都被视为法师塔组织的一员,并且法师塔组织也允许其成员自由加入其他组织。虽然如此,所有的法师塔成员,都必须服从法师塔主人菲尼克斯*唐的命令-----虽然这位老头子几千年来几乎没有动用过自己的权威。目前居住在法师塔内的成员超过1000名。
法师塔内法师的等级是金字塔状(Towered)。根据在法师塔内部的房间所处层次的高度来判定法师的强大,越强大的法师的地位越高。
领导者(Leader):法师塔主人菲尼克斯*唐(Phoenix Down)。但是一般情况下,由最高法师议会(The Mage Council)对大小事务做出裁决,这是一个五人的组织,每五年变更一次,由法师塔内最强的五人组成。
菲尼克斯*唐(Phoenix Down):人类男性,法师塔主人,公开的身份是拥有30级施法者等级的大法师(关于施法者的称号和特技,将在下面具体介绍),但是人们普遍认为,这仅仅是唐老头子的“表面”而已。因为他是公认的整个大陆最强大的法师,类似于神话的存在,精通有史以来人类所有的魔法!由于老师是死在神的手里,所以内心极度的厌恶众神,经过多年的研究,强行依靠自身的力量接触到了世界之源,并被“源”所承认,从某种意义上来说,他已经是超越了人的生物存在了。
冬夜(Winter Night):雌性古银龙,菲尼克斯*唐的弟子兼宠物,一般以女性人类大法师身份在公开场合露面。由于菲尼克斯*唐基本上不管理具体事务,所以冬夜便成为法师塔实际的主管,如此强悍的生物是很难被打败的,所以几百年来她一直是五人议会中的议事长。冬夜的着装很朴素,仅仅是一件银色的外袍,脖子上挂着一个朴素的项链。然而,不要忘记她是龙!在法师塔,有如下不成文的规则:不要在狭小的房间里面惹恼了冬夜,以免被现出原形的冬夜挤死或压死;也不要在宽敞的地方惹恼冬夜,以免被冬夜的“奥火”烧死。更不在广场上惹恼冬夜,以免被精通风魔法的银龙给卷到空中摔死或者用闪电劈死。
枫琉璃(FengLiuli):妖精类男性大法师,流浪在大陆各地的天才占卜师,也是五人议会里面唯一不居住在法师塔的成员,菲尼克斯*唐给予了他不需要身在法师塔也能投票的特权。虽然他是大法师,然而他对火系魔法的转精程度绝不亚于一流的“火元素使”
月之索拉(Solar Moon):种族性别不详,水元素使,神秘的人物,不到议会的召开是无法看到他的,但是他的实力确实强大… …
威德兰*奥布林(Weldrarn Orblin):矮人族男性土元素使,同时也是伟大的建筑师。圣科西斯现在的防御体系就是在他的主持下建造的。这位威德兰是一个自负粗野的战斗法师,他在位的大多数时间都花在了各个城堡废墟中,试图弄出一个强有力的法术序列来击倒任何敢于挑战他的人。现在他正在努力想研究出一系列触发魔法——能让他不费吹灰之力就向敌人发出八十个以上的法术。(法师塔主人,梅拉*塞格和冬夜都在不同的场合,多次严正的指出这种想法永远只可能是幻想而已,然而矮人却还年复一年的进行着自己的研究——谁叫“据说矮人的脑袋和岩石一样固执呀”!)
梅拉*塞格(Mella Theeg):妖精族女性学究,法师塔魔法研究项目的负责人。这位可敬的妖精女性是法师塔内最长寿的生物之一,传说早在“两只鸟的战争”的时候,还是姑娘的她就坚强的站在那时风姿绰约的法师塔主人身后,以自己研究出的魔法痛击孔雀的大军。同时,专注于知识的性格也使她成为整个帕拉西亚最为博学的生物;和蔼可亲的性格更使得大部分法师都把她当作母亲。
法师塔的动机与目的:“和平地研究宇宙的奥妙”。在大多数时候,法师塔是处于中立状态的,法师塔成员可以任意学习,研究和使用魔法,但不能参与战争。
法师塔的敌人:源自神的“奥法”是法师塔所憎恨的,而神秘组织“奥法研究会”(这个组织的领袖是孔雀)更是法师塔的千年以来唯一不变的敌人。
法师塔从来不主动进行招募,只要是法师,都可以加入。
法师塔并没有具体的发展规划,如果一定要说有的话,研究出可以轻易杀死神的魔法应该算一个吧… …
法师塔的标记:顶部有着六种元素光芒闪耀的六芒星的高塔,白色代表光;黑色代表暗;黄色代表土;蓝色代表水;红色代表火;绿色代表风。
看了这个标志,也许你会误以为法师塔仅仅是一座塔吧,其实并不是。法师塔是7座路塔的总称。在深山中的一个用魔法改造的边长1500尺的正方形的“平台”上,按六芒星的形状耸立着7座的高塔。每座高塔的颜色都是不一样的,从最北边,按顺时针顺序,分别是白色的梅拉*塞格管理的光塔,绿色的冬夜管理的风塔,蓝色的月之索拉管理的水塔,黑色的大陆上最强巫师,“巫王”冰魄曾经居住并管理的暗塔(冰魄并非法师塔成员,而是类似“交流讲学”的“客座”),黄色的威德兰*奥布林管理的土塔和红色的枫琉璃管理的火塔。这六座塔都是正六棱锥的,每座塔都高520尺(158.5米),边长100尺。任意两座相邻的塔的中心距离也是520尺;六座塔的中心构成了一个完美的边长520尺的正六边形,或者说是边长900尺(274。3米)的六芒星。而这个六芒星中心的那个正六边形,就是边长300尺,高900尺的法师塔主人居住得法师塔主塔。这座主塔,也就是常说的“法师塔”了。同样是正六棱锥形的主塔的每面墙的颜色是不同的,按顺时针同样是白,绿,蓝,黑,黄,红。每座塔的塔顶上都有一块巨大的,颜色和塔相同的晶石,而主塔上面的晶石也竟是六色的!在阳光下,溜光异彩。
然而,这一系列的“法师塔”已经是历史上的第四座了。第一座法师塔是2000多年前强大的,还是魔法女神麦克金斯的情人的纳克里芮在爱他的女神的帮助下建造的,然而它也毁灭于纳克里芮和麦克金斯的那场改变这个大陆魔法秩序的大战中。第二座法师塔是纳克里芮重建的,然而,同样是纳克里芮弟子的孔雀投靠众神后,为了“表现忠心”,启动了法师塔的自毁装置… …后来菲尼克斯*唐建了一个小的,但在“两只鸟的战争”中,成为了菲尼克斯*唐和孔雀的魔法对决的牺牲品。这座塔是战胜的唐在骁瑟帝国的资助下,和梅拉*塞格一起在900多年前再次建成的。
塔的内部结构,和从前提到的“孔雀地下法师塔”完全相同,就不再叙述了。
提到了法师塔的历史,就不能不提魔法的历史。所有的魔法,都是来源于世界本身的源。魔法的力量长久以来一直隐瞒在众神之间,神掌握着一种语言,一种可以改变客观世界的语言。众神都小心翼翼,不让这种带来强大的力量的语言泄漏出去。但是,一个神秘的卷轴,一个莫名其妙的在上古神魔大战之后出现在圣魔城废墟上的卷轴,揭开了人类使用魔法的历史… …
现在,那个卷轴已经不知下落,那个上面只是记载了一个1级魔法。但是,这个卷轴意义不止是一个1级魔法。随着几代人的努力,凡人终于了解了本来属于神的神秘文字的奥秘,人类的魔法也应运而生了。聪明的人类,开始不断研究那些魔法的运作方式,并且仿造那个方式,实现了很多魔法的创造。
魔法进入了一个全盛时期,强大的法师不断的涌现。执政议会中法师占着举足轻重的地位,人们对他们是又敬又畏。法师们觉得自己掌握了强大的力量,财富,权力,他们觉得人生开始失去目标。一个非常年轻而强大的法师,纳克里芮,拥有者和自己的野心相称的魔法天赋;并且,要知道,在那个时候,神和人的关系是相当不错的,这位年轻的天才也成为了魔法女神麦克金斯的情人,在女神的帮助下设计建造了流传千古的“法师塔”。坐在接近苍穹的塔顶,魔法女神的狂热的情人的脑海里出现了一个异想天开的想法,给整个魔法的发展带来了巨大的影响的可怕的想法。“既然我掌握了神强大的根源,我为什么不挑战他们看看呢!?据我所知,神仅仅是比人类多会几种魔法而已呀!”这个想法让他觉得兴奋,他很快实行了这个计划。花费了7年,一个法术被研究了出来,具体的资料已经被神销毁,只知道,那是一个属于“旧魔法体系”下的12级魔法,在现行的“新魔法体系”中应该算10级的法术吧。但是,这道法术的威力却是可以把神强行召唤到了这个法师所在的法师塔的。神对于他的冒犯非常气愤,接下来,就是一场魔法大战。神惊讶于人类对神秘文字的掌握程度,法师几乎以为自己要胜利了——如果不是他施展这个法术的时候心中的炫耀和虚荣作怪,而召唤了自己的情人魔法女神!但是,人类所触及的仍然是庞大的魔法知识的一小部分,而对手又是魔法的主宰,法师最终被击败了… …结束战斗后,魔法女神立即干扰了魔法之源。使得凡人没有办法用普通的方法召唤大量的魔法力量,从此以后,凡人只能使用魔法等级一半以下的低级魔法。
现代魔法,只有1-7级。经过这次教训后,魔法女神影响了魔法之源,避免了凡人对神的不敬;她修改了魔法体系,把三分之一原本属于七级的魔法“压缩”到六级,将大约一半的八级魔法归于七级;又将除了监禁术等恐怖魔法以外大多数九级魔法放到了八极;九级以上魔法的级别不再是有实际意义的,九级仅仅是“极端复杂的禁咒魔法”;而十级是“终极的禁咒魔法”!一个法师,哪怕强大到足以释放15级魔法的程度,也仅仅只能在7级魔法的位置上“望洋兴叹”!这样,导致强大的“法师政治”的崩溃,而对于法师自己来说,法术的级别的重要性下降了,而使用法术的技巧,例如曾经提到的“无声施法”,“静止施法”,“快速施法”等用把低级法术方便当作高级施展的技巧,也是在这个时候出现的。
然而,神忽略了一点——人类是智慧的生物,在那些超级法术成为传奇后,人类更加的渴望那些力量。
法师们梦想着力量!!而这一“法术灾祸”的始作俑者纳克里芮更是比任何其它人更渴望力量,更渴望可以补偿自己的“错误”的力量呀!!!!于是,在法师塔的断壁残垣中,双目紧闭的纳克里芮沉思着,用冥想的方法来试图突破自己前情人的束缚!
在尖锐的红色,无尽的黑色,灿烂的黄色之后的阴影中,多元宇宙在纳克里芮的面前展现出了它的真实力量。他的头脑中围绕着千万种神秘难解的由被遗忘文字所书写的法术秘密……但只有那些学习了很多年,并且有着强大求知欲的纳克里芮才能理解它们。更重要的是,某些他曾一直追寻的东西如今已完全展现在了他的面前:现实是一件脆弱的事物,这是超越普通知识之外的力量集合,只有有资格的人才有资格触及。这是力量的召唤,世界之源的召唤。那些曾在远古的书卷行间的笔记和法师塔侍僧们的耳语间,听说过超越普通人所能掌握的法术。经过将近400的沉思,一个8级的法术,被魔法女神为“禁魔”的“限制级”法术,再次出现在女神狂放的情人的脑海里的!!当欣喜若狂的纳克里芮四处宣扬自己的发现的时候,当法师们欢庆自己的尊严的回归的时候,谁也没有想到,这只不过是个开始,8级是法师们所涉及的最后一个凡人等级魔法!
传奇级别的施法者将开始理解魔法的真正工作方式。通过非凡的睿智,施法者能直接操纵宇宙中的和个人的能量。这种施法者将不再被法术等级所束缚,对一名传奇施法者来说,对法术力量分级已不再有任何意义——这恐怕正是魔法女神对九级和十级魔法那种含糊其辞的解释的真意吧。
现有的魔法有一共有三个大派系——生命,毁灭,魅惑。而生命和毁灭又各自分成了光,火,风和暗,水,土总共六个元素派系的分支。如果施法者是一名普通魔法师,施法者可任意在这些分支中学习。但如果施法者是一名专精法师,施法者就无法再学习对立元素派系的魔法,因为所学东西与施法者的专长是相违背的;一般也无法学习其它元素派系的魔法。下面是专精魔法师对立的元素派系:光〈—〉暗;火〈—〉水;风〈—〉土;而对于三大派系来说,生命和毁灭相对立,魅惑则处于平衡双方力量的微妙地位。法师无论是专精或者广博,派系都很清晰,而巫师很擅长魅惑系的魔法,而其他的魔法基本上都偏向毁灭,也就是暗水土分支的,所以他们在施展同样的魔法的时候获得的加成和同类的专精魔法师相同;至于祭司,生命精灵的加护使他们可以使用相当部分的特有魔法,同时他们施展生命分支的非攻击性魔法时也能获得不错的加成;唯一一个例外者是魅惑精灵的契约者,她可以同时使用全部1-5级的和部分6级的元素魔法,而代价是1-5级的魅惑魔法也向所有法师开放。
这就是帕拉西亚法术的历史了。然而,法术是不会“自发”的改变世界的,必须有一定的人来使用它们。这些人就是施法者。施法者又分为法师,精灵使,祭司,巫师和学究。
1 法师(Wizard)
法师利用没有具体意义的字音和快速手势,造成异常强大的力量。法术动作虽然看上去简单,确是长年苦练的结果,对于法师来说,魔法不是天分,而是努力学到的技艺。在一个冒险队伍里面,法师和战士就象太阳和月亮一样,都是不可或缺的人物。法师对于知识的渴求使得他们往往是队伍里面最博学的人。
每个想要成为法师的人,都要经过学习,掌握基本的魔法知识。然后,参加一个法师塔举办的测试。通过的人就可以开始法师学徒的生活了,法师都是一个老师,一个学生,不多也不少。这样的关系,并不代表老师会传授学生什么。老师只是保护学生的安全,不被他自己的试验所伤。在老师认为学生可以独自研究魔法后,他会让这个学生离开,这个时候,一位新的法师已经诞生了… …
所有的魔法必须通过准确无误的念出所有的咒语才能发挥其应有的作用,这些咒语被记录在每个法师自己的法术书上,法师会从别的地方抄录魔法。但是由于神秘文字被神的干扰,每当有人看到神秘文字的时候,神都会让他看到别的内容,只有意志坚强的法师才能通过迷惑,记录下法术,所以不是每次抄录都成功的。
法师施法,必须要事先记忆那个法术。在施法过后,那个法术会完全从法师的脑中消失。要再次施展同一道法术,法师必须休息4个小时后,再次记忆那个法术。这同样是神对凡人法师的干扰,这也是法师整天在看书的原因。施展法术会消耗意志和体力,所以,一个法师不可能在一天内施展无限多次的法术。越是强大的法师,能够施展的法术越是多,但是,越是高级别的法术,越是要消耗大量的体力和意志。超越神的控制的传奇法术,不需要记忆,它会一只留在法师的脑海中,但是,传奇法术会消耗法师大量的意志和体力,所以,很少有法师能够一天施展超过3次传奇法术的。
有些法术需要物品和身体动作才能完成,法师必须准确的操作,才能施展那些法术。
由于金属对元素的干扰,法师在穿上盔甲后,完全不能施展法术。或者,施展出的法术,都会产生意想不到的危险变化。
关于派系,我们知道,出于同源的元素力量,使得相同派系的法师会相处的很融洽,而相反派系的法师则很难成为朋友。法师可以选择成为专精法师,只钻研一种元素的魔法,这样就可以达到某个派系的最高层次,掌握威力强大的禁咒,并且施展本派系的法术的时候,无论是命中,威力,或者是“鉴定”的困难程度,都是广博法师所无法比拟的。当然也可以广泛的学习各个派系的魔法,可是这样的话就有极大的可能无法领悟到最高深的魔法。(注意,是很难,但不是不能或不可能,所以选择成为广博法师的人仍然相当多… …)
毫无疑问,智力的高低决定了法师的强大程度;敏捷对于不能穿着盔甲的法师来说绝对重要;至于体质,也相当重要。因为常年的学习研究使法师头脑和精神力量难以遏制的膨胀的时候,也让他们的身体无可避免的虚弱下去。
15级对于一个法师相当的重要。因为在“新魔法体系”下,15级的时候,法师便可以领悟了他所学到的所有的7级和7级以下的魔法了。剩下的事情就并非“学习”可以做到的了,法师们必须依靠自己的“研究”,使用纳克里芮开创的方法,去钻研8级以上的魔法。一个法师,理论上讲,达到20级的时候,就可以轻易施展10级的可怕禁咒了,然而,事实上,20的法师仅仅可以开发,或者说是研究出8级的法术而已。只有他们达到恐怖的25级,他们才有能力在不伤害自己生命的情况下研究9级的传奇法术禁咒。而10级传奇禁咒,属于那些拥有接近“不朽”生命和“不灭”意志的强者,在整个帕拉西亚,能做到这的,恐怕只有法师塔主人一人而已。诚然,孔雀也可以施展10级传奇禁咒,但是,那是众神的赏赐,而并非孔雀用自己的力量换来的。
所有的法师都要牢记:一旦他们研究一个法术失败了,那么,在他们的有生之年,研究统一个法术的成功率就会小于5%!所以,研究法术要慎重,在自己并非足够强大的时候,不要贸然研究高阶法术。这个限制也适用于巫师,但是学究例外。
达到15级的法师可以通过一系列的“锻炼”来增强自己,获得更强大的力量和辉煌的称号:
元素使(Master Of Element):若法师专精于一个派系的魔法,则达到15级后通过“测试”后可以获得此称号,根据掌握元素的不同,称号也略有不同。不重新计算级别。该职业可获得以下能力。
元素鞭(Element Lash):元素使可以把不稳定的元素物质塑造出一条15尺长的元素鞭。自己不会被自己所造的元素鞭所伤,如果松开鞭子,鞭子就会立刻消散。使用这条元素鞭只要通过远程接触攻击(最多15尺)就可击中目标并造成1d4点元素派系伤害。
元素适应(Element Adaptation):17级的元素使将获得对所掌握派系元素的抵抗力,从而在对抗此元素攻击中获得+10奖励。这种特异能力会一直发挥作用。
龙之吐息(Breath Of The Dragon):19级的元素使会使用同属性同等级的龙的龙息。
禁咒魔法(Prohibitive Abracadabra):21级的元素使可以额外获得一个9级的魔法位,以便释放本派系元素的最强魔法。
元素主宰(Element Lord):24级的元素使会获得每天一次变身为等于自身体型大小的同属性元素的超自然能力,变身后会获得该元素的特殊能力。
大法师(Archmage):若法师学习了超过一个派系的魔法,则达到15级通过“测试”后可以获得此称号。不重新计算级别。该职业可获得以下能力。
外形掌控(Mastery of Shaping):17级的大法师可以让法术的作用空间自由变形,还可以使用此特殊能力,在法术的作用空间中创建出一个不受此法术影响的安全区。这个安全区的最小体积是5英尺边长的立方体,而且,外形掌控的能力可以将法术作用最小空间从10英尺降至5英尺。掌握外形掌控的代价是永久失去一个六级施法位。
魔法反制(Mastery of Counterspelling):20级的大法师成功地进行了法术压制后,任何针对法师的单体攻击法术将立即作用到施法者身上,如果施放的法术是无法转向的,那么这个法术的效果只能被正常压制,而无法将其反射回去。掌握魔法反制的代价是永久失去一个七级施法位。
元素掌控(Mastery of Elements):22级的大法师可以把魔法由一种元素转变为另一种,大法师进行元素转化的范围只有自己掌握的元素范围。被转化的魔法的施法时间不受影响。施法者必须在开始施法前指定这个魔法要转化的元素种类。掌握元素掌控的代价是永久失去一个八级施法位。
奥火(Arcane Fire):25级的大法师可以将一个准备好的魔法的能量转换为奥火,这种不经加工的原始法术能量看上去象一支能量矢。奥火是一种远程接触攻击,射程为400+40英尺/每个大法师等级,造成的伤害值是:1-6/每个大法师等级+1-6/被转换的魔法等级。掌握奥火的代价是永久失去九级魔法掌握能力。
2 精灵使(Master OF Spirit)
多元宇宙中,一个主要位面存在着许多的亚空间,精灵界就是其中之一。有些有着超越常人的感知能力的人,能够感受到那些力量的存在。通过一些仪式,精灵能和一些人类定下联系。精灵是一种亚空间的存在,比物质世界的“妖精”(尖耳朵,瘦小的类人种族),是纯粹能量的存在。他们不能直接出现在物质界,否则,立刻会被物质界的物质同化。但是,他们可以通过它们的使者间接影响这个物质界。
精灵是号称最接近世界之源的存在,而所谓“创世的三精灵”甚至比神更加接近。那些和精灵定下联系的凡人,也拥有了施法的能力。精灵使们,通过自己的意志,保护精灵不被同化。精灵以自己的能量影响这个物质世界。而创世三精灵的存在,只是用于维持精灵界的存在,一般不会和人类签定契约,但是由于某种特殊的原因,本书中它们都会成为契约精灵。
由于精灵是能量的存在,各种能量会互相冲突,精灵法师必须选择宗派,避免精灵间的冲突。一个宗派的精灵使,只能和一种同派的精灵定下联系。同时取得对别派的附加抵抗力,随着的精灵使意志和感知的锻炼,召唤的精灵可以释放出更加多的能量。
但是,精灵能量的形态是要依靠现实中魔法来描绘的,也就是说,精灵使施展的法术,从外表来说,和那些元素法师是一样的,甚至,名称都可以是一样的。唯一也是最重要的不同,是施展的手段不同。两种法师,是通过完全不同的途径,获得能量,然后,利用这些能量对物质世界进行影响的。
精灵在和精灵使的意识联系后,会随着精灵使的能力,有一定的记忆。精灵使在最初记忆的法术,就将是固定的法术,法术的数量,是按照精灵使的强弱来的。越是强大的精灵使,能够差遣精灵施展的法术越是多,而且,同一个法术可以不断施展,只要没有超过法师能够控制精灵的程度。精灵法师在可以施展高一级别的法术的时候,就开始了法术的选择,精灵会告知法师所有能够释放的本级别魔法,法师从中选择能力范围内的个数。特别的,和法师们类似,当精灵使没有达到20级的时候,精灵根本不告诉他们强大的8级法术;在他们没有达到25级之前,他们也别想施展9级传奇禁咒。这个事实证明,精灵是有相当智能的,且严格的维护着法术的“平衡”。至于,精灵如何得知物质界的魔法形态,这一直是个谜……
通过,8级禁咒‘许愿’,可以更改精灵使所记忆的法术,这将在魔法全书中具体说明。
高级的精灵使,不止是能够维持精灵的能量,甚至可以维持精灵的形态。他们的关系已经密切到了共用生命的地步。那么,精灵使和自己的精灵可以进行分享生命的仪式,精灵使的寿命会大大的缩短,但是,随之而来的,是强大的力量。他可以将精灵直接召唤到物质界,取代魔法,精灵直接用自己的元素能量攻击敌人。精灵这种完全的能量存在,所能给物质界的影响,和神所能做的是同一级别的。
精灵使的出现曾经一度颠覆了法师的生存价值,因为他们根本不需要进行大量的研究和学习,只需要通过精灵的强大魔力,就能施放出具有非常大的威力的高级魔法。还好的是,精灵对自己伙伴进行选择的要求非常高,在漫长的岁月里,真正拥有强大力量的精灵使反而并不如同样层次的法师来的多,毕竟,精灵是类似于神的存在,能够驾御他们的,几乎也是神一样的人物… …
精灵使的力量几乎全部依靠精灵来决定,也就是说,契约精灵越强大,精灵使也越强大。精灵使的魔力大部分都是从精灵那里“借”来的,他们只要学习如何熟练的掌握而已。越强大的精灵越难定契约,传说中的创世三精灵就更不用说了。精灵和精灵使之间是朋友,而不是主从。
精灵使的魅力最重要,魅力低的生物无法得到精灵的认可;智力是施法的关键;知觉是感觉精灵存在的首要条件。
精灵的守护(Spirit Guard):5级开始,精灵使便可以从精灵那里得到某种祝福,对相同属性的魔法抵抗力增加15%,每升二级增加5%。
召唤精灵(Bound Spirit):10级的精灵使可以把精灵从异次元空间短暂的召唤到身旁,精灵的存在轮数=精灵使等级,在精灵出现的时间内,精灵使施放出的魔法威力增强1.5倍。对相应属性的魔法具备100%抵抗力。
精灵幻化(Distortion Of Spirit):15级的精灵使可以请求精灵同意,精灵在一段时间内幻化成精灵使需要的防具或者武器,此武器均被视为相应属性的魔法武器。维持时间等于精灵使等级的轮数。
精灵合体(Human- Spirit Combination):20级的精灵使可以请求精灵同意,在一段时间内和精灵合体,合体后的精灵使没有施法数量限制,同时施法威力增强2倍,相同属性的魔法视同吸收。维持时间等于精灵使等级的轮数。
3 祭司(Flamen)
祭司是信仰生命精灵的法师。甚至可以这样极端的认为,所有的祭司都可以被看成生命精灵的“精灵使”。他们很少能使用攻击性的法术。但是从生命的精灵那里得到的力量,却使他们能够通过祈祷的方式来恢复伙伴流失掉的生命和精力。他们一般不使用任何武器,因为他们从不参加直接攻击。祭司是队伍里最需要保护的人物,因为他就是每个人生存的希望… …祭司的生活方式很古板,一般来说,性格也都很古板,不过很好相处,他们总是用平和的心态面对眼前发生的一切。祭司是生命精灵最忠实的信徒,他们身为神圣力量的引导者,对不死族有着天生的优势。
祭司是由生命神殿专门培养任命的,也就是说,所有的祭司必须得到生命神殿的认可,否则就是不合法的。祭司担负的责任是宣扬生命的真谛,同时尽量减少不必要的伤亡,他们是典型的和平主义者,十分厌恶战争,在这点上,和飞翼人十分的相似,所以有传言说,生命神殿的创始人是来自飞翼族。
知觉是祭司最重要的属性,同样决定了祭司的魔法强度,每日施法数量,甚至敌人对魔法的抵抗强度。其次重要的是魅力和体质。魅力帮助祭司驱散不死生物的能力,而体质使祭司有着更高的生命值。(和其他世界强健的“牧师”不同,帕拉西亚的祭司的生命脆弱的相当于法师),他们拥有如下能力:
领域(Domain Power):在生命神殿的安排下,所有想要成为祭司的人必须经历一次考验,如果通过了生命精灵的考验,就可以被激发出属于自己的领域能力,这是一种独有的才能,和祭司自身的价值观,爱好有密切的联系。领域有且只能有一个。
自发施法(Spontaneous Casting):祭司可以将贮存下的法术能源引导为医疗法术,而无需事先准备。
驱散不死生物(Turn Undead):祭司有一种超自然能力,可以驱退不死生物,迫使这些生物在祭司的力量前畏缩。每天的次数=3+魅力修正值。
高阶称号:
大祭司(Arch Flamen):当祭司达到20级后可以获得此称号。不重新计算级别。该职业可获得以下能力。
额外专长:大祭司可以额外获得“额外驱散”的专长,可以每日增加4次驱散次数。
宿敌(Chosen Foe):大祭司可以任意选择不死类生物或者异界生物(比如神)作为自己的仇敌,但只有一次选择机会。大祭司会深入研究专门对付这些敌人的方法。
崇圣存在(Consecrated Presence):23级的大祭司周围会环绕着一圈圣光,圣光从他的身体扩散出来,直到20英尺之外。在此范围内任何暗系的魔法效果减半,对大祭司本人则完全无效。
不息的斗魂(Implacable Foe):25级的大祭司可以引导足够的能量灌注给身旁100英尺范围内的盟友,使他们即使在受到致命创伤的情况下仍能继续战斗。当此能力起作用时,范围内的盟友可以无视本应导致瘫痪甚至垂死的重伤,而继续战斗下去。但是如果生命值降到-20点将立即死亡。
4 巫师(Sorcerer)
巫师施法依靠的是自己强大的意志力,他们对于精神类魔法是专家。巫师依靠内在力量来施展魔法,与其说靠练习,不如说是直觉。但是他们同样需要魔法书来记录学到的新魔法。巫师不会专精于某个派系,所以他们的魔法很庞杂。巫师生性孤僻,很难说其他职业进行沟通,然而他们和法师有着相同的重要性。
巫师一般都是自学成才的,所以他们掌握的魔法会非常没有体系,高等级的巫师甚至热衷于创造新魔法,他们对善恶的感觉永远不清晰。由于巫师不需要长年的学习就能施法,所以他们的体格要比法师强壮不少。巫师的研究魔法的限制和法师相同。
巫师依靠魅力获得一系列的附加值,同样,智力和体质也同样重要。
强大的巫师大多来自不死族。
教主(hierarch):当巫师达到15级后可以获得此称号。但是不重新计算级别。该职业可获得以下能力。
魔宠施法(Familiar Spell):你可以为魔宠选择它要掌握的法术,这样魔宠就可以进行施法行为。
信徒(Believer):教主可以利用强大的精神能力控制一般人的思想,促使他们跟随自己行动。
狂热者(Energumen):17级的教主可以使任一跟随者产生类似野蛮人狂暴但比较低级的效果,但跟随者必须是同一宗教的信徒。该跟随者可以得到力量+2,体质+2,意志+1的奖励,其他和野蛮人狂暴完全一致。此能力每天使用次于=教主等级-17。
家园保护(Hearth Protection):19级的教主可以进行8小时的仪式来将一块半径5尺的区域变成一个家园,每升一级增加5尺。这个区域作用如同一块永久的诚实之域,但是教主本人免疫该效果,教主只能同时拥有一个家园。
献祭(Sacrifice):21级起,教主可以通过在自己的家园内以致命一击杀死一个类人生物以献祭,这个仪式可以将他所有法术的有效施法者等级增加2,维持1小时。此生物不能是自己的信徒,否则信徒会不再对你忠诚。献祭每天可以使用一次。
侦测忠诚(Detect Loyalty):23级的教主可以侦测一个追随者是否忠诚。如果在24小时内该追随者极大违犯制订的行为规范或在某种意义上做了违背教主的目标和方向的事,教主都可以发现。
群体狂热(Mass Energumen):25级的教主可以一次影响10个追随者。
5 学究(Loremaster)
学究是专注于研究知识的智者。在他们眼里,知识和秘诀比金子重要得多。他们不断研究各种神秘不为人知的知识,因此而放弃了所有提升力量的修行。
通常会在各种高等学院、图书馆等资讯来源地找到由学究组成的团体,这些学者们也会隐居在深山之中,进行着自己的研究。他们通常都会卖出自己收集到的传说和资讯,以此换取研究和生活的费用。学究也会担任聚居地的智者,甚至首领,用他们自己的知识来帮助身边的人。
学究只专注与学习,所以智力异常的高;同时由于他们的神秘感和博学,使得他们的魅力也相当不错。
学究因为过度的钻研,施放魔法的能力减弱,并且永远不能释放9级及9级以上的魔法。然而,由于研究的深入,使他们甚至比法师更加了解世界之源,他们研究法术的成功率相当高,偶尔失败了,也对以后的研究毫无影响。一个18级的学究可以自如的研究8级传奇禁咒,而并非法师需要的20级;而23级的学究更可以找到9级传奇禁咒的奥妙!现在还不清楚可以研究出10级传奇禁咒的学究的级别,但是,应该也比法师需要的级别低得多。但是,有讽刺意味的是,学究永远不能释放9级及9级以上的魔法,不论是直接施法还是借助卷轴等外界条件。所以一般的说,一个博学的学究和一个强大的法师的搭配是相当完美的——学究可以“提前”供给可以施展,但是无法研究高阶魔法的法师强大的卷轴,虽然这种卷轴无法被成功的抄录到法师的魔法书上(并非法师亲自研究的,理解不深),但是法术的威力事不容置疑的。传说,当法师塔主人没有达到足够级别的时候,他所施展的9,10级法术也都是由他的研究员梅拉*塞格所提供的。
秘诀(Secret):学究在不断的研究过程中,偶然的发现了各种的秘诀。从5级开始,每奇数级的学究能够获得一个秘诀。
直接掌握(Instant Mastery):5级的学究任何尚未受训的技能+4。
健康秘诀(Secret Health):7级的学究生命值+3。
心灵力量秘诀(Secret Of Inner Strength):9级的学究意志+1。
持久力知识(The Lore Of True Stamina):11级的学究坚忍+1。
回避秘诀(Secret Knowledge Of Avoidence):13级的学究反射+1。
武器窍门(Weapon Trick):15级的学究攻击+1。
回避窍门(Dodge Trick):17级的学究防御+1。
实用知识(Applicable Knowledge):19级的学究任意获得一个专长。
学问(Lore):10级的学究不断的搜集知识,有能力去获得关于各种传说、各种专门知识的。就像诗人的逸闻知识一样。
高级学问(Greater Lore):15级的学究能够鉴别任意的魔法物品,能对每一件物品使用该能力一次。
真知(True Lore):20级的学究每天能使用这种特异能力一次,可以获得任何生物或者非生物的完整情报。
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